Browsy Mascot LogoBrowsy Logo
Summarize videos and websites instantly.
Get Browsy now! 🚀

Yazılım Geliştirici Yetiştirme Eğitimi: Temel Dersler

Go to URL
Copy

Giriş ve Kurs Hedefleri

  • Summary Marker

    Yazılım geliştirici yetiştirme programının başlangıcı ile katılımcılara merhaba denildi.

  • Summary Marker

    Kursun temel konuları ile başladığı ve katılımcıların ödevlerle aktif katılım sağladığı belirtildi.

  • Summary Marker

    Gelecek derslerde gerçek hayat uygulamalarına yönelik projelerin başlayacağı duyuruldu.

Proje Uygulamaları ve Öğrenme Süreci

  • Summary Marker

    Proje temelli öğrenme yöntemi ile gerçek hayatta karşılaşılacak senaryolar ele alınacak.

  • Summary Marker

    Nesne yönelimli programlama (OOP) kavramlarına giriş yapıldığı vurgulandı.

  • Summary Marker

    Kodlama sürecinde karşılaşılan sorunlar ve çözümleri üzerinde durulacak.

Canlı Bilgi Yarışması Planı

  • Summary Marker

    Kurs katılımcıları için sona eren her yayın sonunda bir bilgi yarışması düzenleneceği açıklandı.

  • Summary Marker

    Yarışma, katılımcıların öğrendiklerini pekiştirmek amacıyla gerçekleştirilecek.

Veritabanı Kullanımı ve Projeler

  • Summary Marker

    Tekrar eden projelerde kullanılacak veri tabanı türleri hakkında bilgi verildi.

  • Summary Marker

    E-ticaret projeleri için ürün verileri üzerinde çalışılacağı belirtildi.

Temel Programlama Kavramları

  • Summary Marker

    Nesne yönelimli programlama temelleri, nesne ve sınıf kavramları ile açıklanacak.

  • Summary Marker

    Proje kapsamında geliştirilecek olan nesne yapısının örnekleri üzerinde duruldu.

Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

  • Summary Marker

    Nesne yönelimli programlama (OOP) kavramının temel bileşenleri tanıtılmaktadır.

  • Summary Marker

    Programlamada kullanılan renkler ve elemanlar örneklerle açıklanmaktadır.

  • Summary Marker

    Kod yazımında dikkat edilmesi gereken isimlendirme kuralları ele alınmaktadır.

Kod Kontrolü ve Veri Yapıları

  • Summary Marker

    Veri yapılarını ve döngüleri kullanarak verilerin kontrol edilmesi üzerinde durulmaktadır.

  • Summary Marker

    Her elemanın döngü boyunca nasıl ele alındığı ve işlenebileceği gösterilmektedir.

  • Summary Marker

    Diziler ve koleksiyonlar kullanılarak veri yönetimi örnekleri verilmektedir.

Sınıflar ve Metotlar

  • Summary Marker

    Sınıfların oluşturulması ve nesne bazlı programlamanın temel prensipleri açıklanmaktadır.

  • Summary Marker

    Constructor (yapıcı) metotların nasıl tanımlanacağı ve kullanılacağı üzerinde durulmaktadır.

  • Summary Marker

    Bir metodun nasıl tanımlanacağı ve çağrılacağı gösterilmektedir.

E-ticaret Uygulaması Örneği

  • Summary Marker

    Basit bir e-ticaret uygulaması geliştirilirken nesne yönelimli programlama prensiplerine uygulanması gösterilmektedir.

  • Summary Marker

    Sepete ürün ekleme işlemi örneği ile arka planda nasıl çalıştığı anlatılmaktadır.

  • Summary Marker

    Dinamik yapı ve kullanıcı etkileşimleri arasında nasıl bir köprü kurulduğu açıklanmaktadır.

Metotların Kullanımı

  • Summary Marker

    Proje geliştirirken metotlar oluşturulmalı ve kullanılmalı.

  • Summary Marker

    Yapılar oluşturularak projeye dahil edilmelidir.

  • Summary Marker

    Birçok teknik ilişkili yapılarla düzenlenmelidir.

YouTube Uyarıları

  • Summary Marker

    Yayın sırasında YouTube'da bazı bağlantı sorunları yaşandı.

  • Summary Marker

    Düzenli abonelik hatırlatmaları yapılarak izleyicilere bilgi verilmeli.

Metot Yazım Süreci

  • Summary Marker

    Metot yazarken belirli kurallara ve yapıya dikkat edilmelidir.

  • Summary Marker

    Farklı sayfalarda aynı metot çağrılabilir.

  • Summary Marker

    Çalıştırılan her şey dikkatlice kaydedilmelidir.

Sepete Ekleme İşlemleri

  • Summary Marker

    Sepete ekleme işlevi için metot parametreleri kullanılmaktadır.

  • Summary Marker

    Ürün eklemek için gerekli verilerin doğru gönderilmesi önemlidir.

Yayın Kapanışı ve Ödev Bilgisi

  • Summary Marker

    Yayın sırasında katılımcılarla olumlu bir etkileşim kuruldu.

  • Summary Marker

    Gelecek yayında ödevler ve kaynaklar ile ilgili bilgiler verilecek.

(Java & React) Yazılım Geliştirici Yetiştirme Kampı 2. Gün Java OOP Giriş