Browsy Mascot LogoBrowsy Logo
Summarize videos and websites instantly.
Get Browsy now! 🚀

Genel Fizik 1 ve 2 Eğitim Seti Tanıtımı

Go to URL
Copy

Eğitim Seti Tanıtımı

  • Summary Marker

    Genel fizik 1 ve 2 dersleri YouTube katıl programında sunulacaktır.

  • Summary Marker

    İlk ünite ücretsiz olarak sunuluyor.

  • Summary Marker

    Hafta hafta yeni içerikler eklenecek ve canlı yayınlarla sınav soruları çözülecek.

Genel Eğitim Yapısı

  • Summary Marker

    Dersler konu anlatımı ve soru çözümü şeklinde işlenecek.

  • Summary Marker

    Her ders 10-15 dakikalık anlatım ve ardından örnek çözümüyle ilerleyecek.

  • Summary Marker

    Öğrencilerin sorularını yanıtlayacak bir etkileşimli yöntem uygulanacak.

Konu Kapsamı ve Kaynaklar

  • Summary Marker

    Derslerde mekanik konuların tamamı işlenecek.

  • Summary Marker

    Kapsamda kullanılan ders kitapları, üniversitelerde popüler olan kaynaklardan seçilmiştir.

  • Summary Marker

    Farklı üniversitelerdeki öğretim derinliklerine göre içerikler uyarlanabilir.

Vektörlerle Başlangıç

  • Summary Marker

    İlk ünite vektörlerle ilgilidir ve matematiksel konulara ağırlık verilecektir.

  • Summary Marker

    Skalar ve vektörel nicelikler arasındaki temel farklar anlatılacak.

  • Summary Marker

    Vektörlerin toplanması ve çıkarılması gibi temel işlemler gösterilecek.

Vektörlerin Bileşenleri

  • Summary Marker

    Vektörler farklı yönlerdeki bileşenleri ile ifade edilecektir.

  • Summary Marker

    Bileşenlerin bulunuşu ve vektörlerin büyüklüğünün hesaplanması üzerine pratik örnekler yapılacak.

  • Summary Marker

    Koordinat sisteminin seçimi ve vektörlerin gösterimi açıklanacaktır.

Uygulamalar ve Ödevler

  • Summary Marker

    Öğrencilerin konuları pekiştirmesi için pratik sorular çözmesi teşvik edilecektir.

  • Summary Marker

    Her ders sonrasında öğrencilere belirli sorular verilecektir.

  • Summary Marker

    Vektörler ile ilgili örnekler çözülerek uygulamalı bir öğrenim sağlanacaktır.

Giriş ve Vektörlerin Tanımı

  • Summary Marker

    Fizikte çalışırken vektörler ve bileşenlerle işlem yapmanın gerekliliği vurgulanıyor.

  • Summary Marker

    Newton'un hareket yasalarının bileşenler üzerinden tanımlanacağı açıklanıyor.

  • Summary Marker

    Temel vektör işlemlerinin nasıl gerçekleştirileceğine dair bilgiler veriliyor.

Bileşenlerle Vektör Hesapları

  • Summary Marker

    Vektörler arası çıkarma ve toplama işlemleri gösteriliyor.

  • Summary Marker

    Her bileşenin skaler veya vektör olarak ifade edilmesine dikkat ediliyor.

  • Summary Marker

    İşlemler sırasında tutarlılığın önemi üzerinde duruluyor.

Birim Vektörlerin Önemi

  • Summary Marker

    Birim vektörlerin fiziksel hesaplamalarda kullanıma yönelik açıklama yapılıyor.

  • Summary Marker

    X, Y ve Z yönlerindeki birim vektörler tanımlanıyor.

  • Summary Marker

    Birim vektörlerin büyüklüğünün her zaman 1 olduğu belirtiliyor.

Üç Boyutta Vektör Hesaplamaları

  • Summary Marker

    İki boyutta yapılan vektör işlemlerinin üç boyutlu uzaya nasıl uygulandığı gösteriliyor.

  • Summary Marker

    Dikdörtgen koordinat sisteminde vektörlerin nasıl ifade edileceği açıklanıyor.

  • Summary Marker

    Pisagor teoreminin üç boyutta da geçerli olduğu belirtiliyor.

Skaler Çarpım ve Fiziksel Anlamı

  • Summary Marker

    Skaler çarpımın ne olduğu ve nasıl hesaplandığı öğretiliyor.

  • Summary Marker

    İş kavramı için kuvvet ve yer değiştirme vektörlerinin önemine vurgu yapılıyor.

  • Summary Marker

    Nokta çarpımının uygulama alanları örneklerle destekleniyor.

Açının Belirlenmesi

  • Summary Marker

    Teta açısı, komşusu 1 olan ve hipotenüsü 2 olan bir üçgende 60° olarak bulunur.

  • Summary Marker

    Vektörler arasındaki açıyı bulmanın pratik yolu açıklanır.

  • Summary Marker

    Açının 60° olduğunu bulmak için hesap makinesi kullanılmadan çözüm yapılır.

Vektörlerin Diklik Durumu

  • Summary Marker

    Vektörlerin noktasal çarpımı sıfırsa bu vektörler birbirine diktir.

  • Summary Marker

    Verilen iki vektörün dikliği kontrol edilirken bileşenleri kullanılır.

  • Summary Marker

    Dik olabilmesi için gerekli şartlar ve formüller gösterilir.

Skaler Çarpım Hesaplama

  • Summary Marker

    Skaler çarpımın nasıl hesaplanacağı açıklanır.

  • Summary Marker

    Bileşenlerin çarpılması ile skaler çarpımın sonucu -7 olarak bulunur.

  • Summary Marker

    Farklı vektörlerin skaler çarpımları arasında ilişkilendirilmeler yapılır.

Vektörel Çarpımın Öğrenimi

  • Summary Marker

    Vektörel çarpımın, dik bileşenlere odaklanarak nasıl hesaplanacağı öğretilir.

  • Summary Marker

    Vektörel çarpımın yönü ve büyüklüğü sağ el kuralı ile belirlenir.

  • Summary Marker

    İki vektörün vektörel çarpımının neyi ifade ettiği ve kullanımı açıklanır.

Vektörlerin Büyüklük ve Yön Hesabı

  • Summary Marker

    Vektörlerin büyüklükleri ve yönleri arasındaki ilişki vurgulanır.

  • Summary Marker

    Vektör çarpımının büyüklüğünün hesaplanmasına dair formüller sunulur.

  • Summary Marker

    Vektörlerin birbirine dik bileşenleri üzerine örnek uygulamalar yapılır.

Sağ El Kuralı ve Koordinat Sistemleri

  • Summary Marker

    Sağ el kuralının koordinat sistemleri üzerindeki önemi anlatılır.

  • Summary Marker

    Farklı yönlendirmeler ile koordinat sistemlerinin nasıl oluşturulacağı gösterilir.

  • Summary Marker

    Dönme yönleri ve tork hesaplamaları örneklerle açıklanır.

Birim Vektörler ve Çarpım Sonuçları

  • Summary Marker

    Birim vektörlerin vektörel çarpımı üzerinde durulur.

  • Summary Marker

    İlişkili vektörlerin vektörel çarpım sonuçları örneklerle sunulur.

  • Summary Marker

    Kural değişiklikleri ve sonuçları hakkında bilgi verilir.

Vektörlerin Bileşenleri

  • Summary Marker

    Vektörleri bileşenleri cinsinden yazarak vektörel çarpım yapılabilir.

  • Summary Marker

    Karmaşık yönlerde vektörlerin yönünü bulmak zordur.

  • Summary Marker

    Üç boyutlu uzayda vektörlerin yönlerini belirlemek önemli bir tekniktir.

Düzlem ve Normal Vektörler

  • Summary Marker

    Uzayda verilen üç nokta her zaman bir düzlem üzerindedir.

  • Summary Marker

    İki nokta ile düzlemden dik bir vektör bulmak mümkündür.

  • Summary Marker

    Düzlemin normal vektörünü oluşturmak, matematik ve fizik uygulamalarında kullanılır.

Determinant Yöntemi ile Vektörel Çarpım

  • Summary Marker

    Vektörel çarpımların hesaplanmasında determinant yöntemi kullanılır.

  • Summary Marker

    Herhangi iki vektörün bileşenleri kullanılarak bir matris oluşturulur ve determinant hesaplanır.

  • Summary Marker

    Başka yöntemlerin yanı sıra, determinant yöntemi ile sonucun pratik bir şekilde elde edilmesi sağlanır.

Vektörel Çarpım Özellikleri

  • Summary Marker

    İki vektör aynı yöndeyse vektörel çarpımları sıfır olur.

  • Summary Marker

    Vektörel çarpımda k sabiti ile çarpım işlemi sonucu etkilemez.

  • Summary Marker

    Toplama ve vektörel çarpım işlemleri arasında dağıtım özelliği vardır.

Hesap Makinesi Kullanımı

  • Summary Marker

    Hesap makineleri ile iki farklı katmanın köklerini bulmak mümkündür.

  • Summary Marker

    Bileşenleri kullanarak vektörlerin toplamını hesaplamak için trigonometrik fonksiyonlar kullanılır.

  • Summary Marker

    Belirli bir vektörün bileşenlerini doğru hesaplamak için yazılım araçları kullanılabilir.

Açı Hesaplama

  • Summary Marker

    İki vektör arasındaki açıyı bulmak için skalar çarpım yöntemi kullanılabilir.

  • Summary Marker

    Vektörlerin büyüklüklerini dikkate alarak açı değeri elde edilir.

  • Summary Marker

    Hesap makinelerinde açılar trigonometrik fonksiyonların tersine yazılarak hesaplanır.

Vektör Bileşenlerinin Hesaplanması

  • Summary Marker

    640 x cos 20° işlemi yapılarak vektörün bileşeni hesaplandı ve 601,4 sonucuna ulaşıldı.

  • Summary Marker

    640 x sin 20° hesaplaması yapıldı ve sonuç 218,9 elde edildi.

Yer Değiştirme Vektörlerinin Toplanması

  • Summary Marker

    İki yer değiştirme vektörünün toplanma işlemi yapılmak üzere x1 ve x2 olarak adlandırıldı.

  • Summary Marker

    x1 bileşeni 400 x cos 30° ve y bileşeni 400 x sin 30° olarak tanımlandı.

  • Summary Marker

    x2 bileşeni 300 x cos 50° ve 300 x sin 50° olarak hesaplandı.

Vektör Büyüklükleri

  • Summary Marker

    A vektörünün büyüklüğü 1, 1 ve 1 bileşenlerinden oluşarak √3 olarak bulundu.

  • Summary Marker

    2B vektörü, A vektörü ile B vektörünün birleşimi olarak hesaplandı.

  • Summary Marker

    A - B vektörü bileşeni üzerinde işlem yapılarak sonuca ulaşıldı.

Skalar Çarpım ve Vektörel Çarpım

  • Summary Marker

    İki vektörün skalar çarpımının 0 olması durumunda vektörlerin dik olduğu belirlendi.

  • Summary Marker

    Vektörel çarpım ile iki vektörün dikliği hesaplandı.

Vektörlerin Eşitliği ve Açılar

  • Summary Marker

    Bir vektörün birim vektörünü bulma yöntemi üzerinden açıklamalar yapıldı.

  • Summary Marker

    Bir vektör ile birim vektör arasındaki açı hesaplandı ve sonuçlar değerlendirildi.

Vektörlerin Temelleri

  • Summary Marker

    Vektörlerin yer değiştirmesi ve karşılıklı etkileri matematiksel olarak sıfıra düşebilir.

  • Summary Marker

    Matematiksel ve geometrik gösterimlerde ikisini de kullanabilmek önemlidir.

Hız Vektörleri Hakkında

  • Summary Marker

    Bir hız vektörünün büyüklüğü ve bileşenleri hesaplanabilir.

  • Summary Marker

    Pisagor teoremi kullanılarak, x ve y bileşenleri arasındaki ilişki belirlenir.

  • Summary Marker

    Örnek olarak, bir hız vektörünün x bileşeni -30 m/s ise y bileşeni 40 m/s olmalıdır.

Vektörlerin Toplamı ve Bileşenleri

  • Summary Marker

    Vektörlerin toplamı, her bir bileşenin ayrı ayrı hesaplanmasıyla bulunur.

  • Summary Marker

    Örnek ile x yönündeki toplam yer değiştirme üzerinden vektör bileşenleri hesaplanabilir.

Açı Hesaplamaları

  • Summary Marker

    İki vektör arasındaki açı, skalar çarpım ile büyüklüklerin çarpımına göre hesaplanır.

  • Summary Marker

    Açı hesaplamak için kullanılan formül, skalar çarpım ve büyüklüklerin oranına dayanır.

Birim Vektör Tanımlama

  • Summary Marker

    Bir vektörün birim vektörünü tanımlamak için vektörün kendisini büyüklüğüne bölmek gerekir.

  • Summary Marker

    Bir vektörün yönü değiştirilmeden büyüklüğü 1 olan birim vektör elde edilir.

01. Vektörler | Genel Fizik 1 Konu Anlatımı | Ücretsiz PDF